Game design op maat
Geen twee bedrijven, organisaties of projecten zijn hetzelfde. Waarom zou een game dat dan wel zijn? Met game design op maat ontwikkelen wij een spelervaring die volledig is afgestemd op uw doelgroep, doelstellingen en merkidentiteit. Geen standaardoplossing, maar een unieke game die precies doet wat u nodig heeft. Hieronder leest u hoe het game design traject in zijn werk gaat. Kies nu voor een game op maat, uitgewerkt door Gamedesign.nlZo wordt het maatwerk ontwikkeld:
1. Concept fase
Allereerst moeten wij uiteraard bespreken wat op maat gemaakt zal gaan worden. Tijdens een bespreking, videocall, telefoongesprek of via e-mail kunnen wij bespreken wat voor concept geschikt en haalbaar is. En of het past binnen het budget; vooraf kunnen wij het benodigde budget vaststellen zodat u niet voor verrassingen komt te staan.Gedurende de concept fase luisteren wij goed naar al uw wensen en ideeën en proberen wij daarnaast om hierop door te vragen, zodat ons beeld van wat u wenst zo duidelijk mogelijk is. Tijdens dit gesprek stellen wij ook game concepten voor en geven wij aan of aspecten van het concept voor leuke gameplay zorgt of wellicht gewijzigd kunnen worden ter bevordering ervan. Benut onze uitgebreide ervaring in gaming (we zijn hardcore gamers!) en game development! Samen bedenken wij een leuk concept en schrijven wij dit uit, waarna de concept fase is afgerond.
2. Design fase
Nadat het concept helder is, maken wij designs die het spel en de gameplay uitbeeldt. Dus als screenshot uitziende designs die zo goed als 1-op-1 uitbeeldt hoe het spel uiteindelijk uit zal zien. Deze screenshots gaat gepaard met uitleg van wat u ziet, hoe u de game speelt en wat de verschillende mogelijkheden zijn. Zonder code te hebben geschreven, is het voor iedereen duidelijk hoe het spel zal uitzien en deels hoe het spelen zal aanvoelen. Na goedkeuring van het design, ronden wij de design fase af en begint het uitwerken.3. Uitwerkingsfase tot versie 1
Alles betreffende het spel is nu duidelijk dus nu kan de uitwerking beginnen. Deze fase duurt wat langer en het zal eventjes duren (afhankelijk van de complexiteit van het concept) voordat wij wat te tonen hebben. Ons doel is om toe te werken tot versie 1 van het spel: een speelbaar spel uitziende zoals de designs. Dit spel zal goed speelbaar zijn zodat we een idee krijgen van hoe het spel uiteindelijk zal zijn, maar "toeters en bellen" zullen nog ontbreken.Vaak maken wij voor deze eerste versie alleen het eerste level, terwijl het uiteindelijke spel waarschijnlijk meerdere levels zal hebben. Menu's en UI elementen (user interface) kunnen nog wat basaal zijn als dat geen impact heeft op de gameplay ervaring. Vol trots tonen wij deze versie 1 aan u en vragen wij om uw feedback.
4. Uitwerking tot volledig spel
Aan de hand van uw feedback en onze bevindingen, passen wij het spel aan, perfectioneren wij het en plaatsen we de nog ontbrekende toeters en bellen. Als het om een wat groter spel, zal dit niet in één keer gaan maar onderhevig zijn aan nog een aantal versies en bijbehorende besprekingen. Als het spel helemaal naar wens is, vragen wij goedkeuring hiervan.5. Oplevering
Het spel is nu volledig uitgewerkt en functionerend. Nu resteert het opleveren van het spel aan u. Soms worden spellen op onze servers uitgewerkt en daarna ook gehost voor u. In andere gevallen wil de klant het spel op hun eigen server of op een unieke domeinnaam. Wat de wens ook is, wij plaatsen het spel op de gewenste locatie of sturen deze vergezeld van uitleg aan uw webbouwer of programmeur.Kleine spellen zijn vaak in 1 tot 2 weken ontwikkeld, middelgrote games 1 tot 2 maanden.
Laat ons nu een spel op maat maken!